¿Por qué desapareció Pinball 3d de Windows?

Ya se que hace algún tiempo que no escribo en el blog, pero ya que lo hago os responderé a una pregunta para los adictos al Pinball de Windows: por qué desapareción en las versiones de Vista en adelante. La razón era que anque querían lanzarla por defecto como juego en el sistema operativo el problema segun el ingeniero de Microsoft Raymond Chen era que el código era demasiado complicado y los problemas no acababan ahí, al portar el código a 64 bits daba un bug que hacía que la bola atravesase "objetos fantasma" y eso si que era un problema porque encima tampoco te dejaba empezar la partida al atravesar el mecanismo que impulsa la bola.
"La bola se transportaba al lanzador y después comenzaba a caer lentamente hacia la parte inferior de la pantalla", explica el programador. "Las partidas suelen ser muy cortas".
Chen trató de solucionar el fallo del Pinball de Windows con la ayuda de un colega, pero se trataba de código escrito varios años atrás y por otra empresa. Además, reconoce que nadie en la compañía llegó a entender nunca su funcionamiento. Por si fuera poco, no incluía ningún comentario que pudiese ayudar en este sentido. “Sencillamente no podíamos entender por qué no funcionaba el detector de colisiones. Diablos, ¡ni siquiera podíamos encontrar el detector de colisiones!”. Por otro lado, tampoco era posible dejar la versión de 32 bits, ya que en ese momento no había opciones de configuración para tener componentes que únicamente fuesen compatibles con estos procesadores.

Ahora ya sabeis el porqué de la misteriosa desaparición del Pinball de Windows y espero que os haya gustado esta entrada en el blog.

Comentarios

Entradas populares